Онлайн поддержка
Все операторы заняты. Пожалуйста, оставьте свои контакты и ваш вопрос, мы с вами свяжемся!
ВАШЕ ИМЯ
ВАШ EMAIL
СООБЩЕНИЕ
* Пожалуйста, указывайте в сообщении номер вашего заказа (если есть)

Войти в мой кабинет
Регистрация
ГОТОВЫЕ РАБОТЫ / ДИПЛОМНАЯ РАБОТА, РАЗНОЕ

ОСНОВНЫЕ ТЕНДЕНЦИИ РАЗВИТИЯ ВИРТУАЛЬНОГО ТУРИЗМА В РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ

gavorott 850 руб. КУПИТЬ ЭТУ РАБОТУ
Страниц: 56 Заказ написания работы может стоить дешевле
Оригинальность: неизвестно После покупки вы можете повысить уникальность этой работы до 80-100% с помощью сервиса
Размещено: 24.05.2024
ВВЕДЕНИЕ Актуальность. Изучение основных тенденций в развитии виртуального туризма в Российской Федерации имеет первостепенное значение, отражая конвергенцию технологического прогресса и распространения культуры в цифровую эпоху. Данное исследование особенно актуально, поскольку оно проходит через пересечение технологий, культуры и туризма, предлагая взглянуть на то, как виртуальный опыт меняет традиционные парадигмы путешествий и культурного поиска. Актуальность данного исследования обусловлена несколькими ключевыми областями, в том числе адаптацией индустрии туризма к цифровым инновациям, расширением доступа к культурному наследию и экономическими последствиями развития виртуального туризма. Во-первых, стремительное развитие цифровых технологий оказало преобразующее воздействие на сектор туризма во всем мире, и виртуальный туризм стал одним из важных направлений. Эти преобразования особенно актуальны для Российской Федерации, страны, характеризующейся обширными географическими просторами и богатым культурным наследием. Виртуальный туризм дает возможность преодолеть географические барьеры и сделать разнообразные культурные и природные достопримечательности России доступными для глобальной аудитории. Изучение основных тенденций развития виртуального туризма в России необходимо для понимания того, как цифровые платформы могут быть оптимизированы для содействия культурному обмену и оценке, тем самым повышая имидж страны на мировой арене. Во-вторых, актуальность данного исследования распространяется на демократизацию доступа к культурному и историческому наследию. Инициативы виртуального туризма, такие как онлайн-музеи, туры по историческим местам в виртуальной реальности и интерактивный культурный опыт, играют важнейшую роль в просвещении и вовлечении глобальной аудитории. Для России с ее огромным количеством объектов Всемирного наследия ЮНЕСКО и знаковых культурных учреждений виртуальный туризм представляет собой уникальную среду для сохранения и распространения культуры. Изучая развитие виртуального туризма, данное исследование может внести вклад в разработку стратегий, направленных на использование цифровых платформ для культурного образования и глобального вовлечения. Степень разработанности. Изучение виртуального туризма как отдельной формы туризма остается недостаточно разработанным, и лишь немногие ученые внесли свой вклад в его теоретическую базу. Заметный вклад в понимание виртуального туризма внесли такие исследователи, как Шамликашвили В. А., Латыпов И. А., Воронина Ю. П., Борисов Е. А., Быкасов В. Е., Ваградян С. А., Елфимова Ю. М. и Кинстлер Н. А.. Такое ограниченное внимание ученых подчеркивает необходимость дальнейших исследований виртуальных путешествий, подчеркивая статус зарождающейся области и потенциал для значительных научных изысканий. Объект исследования: разработка и внедрение виртуального туризма на территории Российской Федерации. Предмет исследования: тенденции, проблемы и перспективы виртуального туризма в Российской Федерации.
Введение

ВВЕДЕНИЕ Актуальность. Изучение основных тенденций в развитии виртуального туризма в Российской Федерации имеет первостепенное значение, отражая конвергенцию технологического прогресса и распространения культуры в цифровую эпоху. Данное исследование особенно актуально, поскольку оно проходит через пересечение технологий, культуры и туризма, предлагая взглянуть на то, как виртуальный опыт меняет традиционные парадигмы путешествий и культурного поиска. Актуальность данного исследования обусловлена несколькими ключевыми областями, в том числе адаптацией индустрии туризма к цифровым инновациям, расширением доступа к культурному наследию и экономическими последствиями развития виртуального туризма. Во-первых, стремительное развитие цифровых технологий оказало преобразующее воздействие на сектор туризма во всем мире, и виртуальный туризм стал одним из важных направлений. Эти преобразования особенно актуальны для Российской Федерации, страны, характеризующейся обширными географическими просторами и богатым культурным наследием. Виртуальный туризм дает возможность преодолеть географические барьеры и сделать разнообразные культурные и природные достопримечательности России доступными для глобальной аудитории. Изучение основных тенденций развития виртуального туризма в России необходимо для понимания того, как цифровые платформы могут быть оптимизированы для содействия культурному обмену и оценке, тем самым повышая имидж страны на мировой арене. Во-вторых, актуальность данного исследования распространяется на демократизацию доступа к культурному и историческому наследию. Инициативы виртуального туризма, такие как онлайн-музеи, туры по историческим местам в виртуальной реальности и интерактивный культурный опыт, играют важнейшую роль в просвещении и вовлечении глобальной аудитории. Для России с ее огромным количеством объектов Всемирного наследия ЮНЕСКО и знаковых культурных учреждений виртуальный туризм представляет собой уникальную среду для сохранения и распространения культуры. Изучая развитие виртуального туризма, данное исследование может внести вклад в разработку стратегий, направленных на использование цифровых платформ для культурного образования и глобального вовлечения. Степень разработанности. Изучение виртуального туризма как отдельной формы туризма остается недостаточно разработанным, и лишь немногие ученые внесли свой вклад в его теоретическую базу. Заметный вклад в понимание виртуального туризма внесли такие исследователи, как Шамликашвили В. А., Латыпов И. А., Воронина Ю. П., Борисов Е. А., Быкасов В. Е., Ваградян С. А., Елфимова Ю. М. и Кинстлер Н. А.. Такое ограниченное внимание ученых подчеркивает необходимость дальнейших исследований виртуальных путешествий, подчеркивая статус зарождающейся области и потенциал для значительных научных изысканий. Объект исследования: разработка и внедрение виртуального туризма на территории Российской Федерации. Предмет исследования: тенденции, проблемы и перспективы виртуального туризма в Российской Федерации.
Содержание

Оглавление ВВЕДЕНИЕ 3 Глава 1. ТЕОРЕТИЧЕСКИЕ ОСНОВЫ ИССЛЕДОВАНИЙ ВИРТУАЛЬНОГО ТУРИЗМА. 7 1.1 Определение понятия «виртуальный туризм» 7 1.2 Особенности понятия «виртуальный туризм» и его виды 14 Глава 2. СОСТОЯНИЕ И ПЕРСПЕКТИВЫ РАЗВИТИЯ ВИРТУАЛЬНОГО ТУРИЗМА 23 2.1 Оценка восприятия виртуального туризма студентами 23 2.2 Примеры развития виртуального туризма в России 33 Глава 3. АНАЛИЗ ОТЕЧЕСТВЕННОГО ОПЫТА И РЕКОМЕНДАЦИИ ПО ФОРМИРОВАНИЮ ВИРТУАЛЬНОГО ТУРИЗМА 39 3.1 Анализ состояния отечественного виртуального туризма 39 3.2 Рекомендации по развитию виртуального туризма на примере опыта Республики Татарстан 43 ЗАКЛЮЧЕНИЕ 48 СПИСОК ИСТОЧНИКОВ И ЛИТЕРАТУРЫ 52
Список литературы

СПИСОК ИСТОЧНИКОВ И ЛИТЕРАТУРЫ 1. 360cities: сайт. – URL: https://www.360cities.net/ (дата обращения: 14.01.2024) 2. AirPano: сайт. – URL: https://www.airpano.ru/ (дата обращения: 14.01.2024) 3. Alcantud, F. Assessing virtual reality as a tool for support imagination / F. Alcantud // Computers for Handicapped Persons. – 2002. – 2, № 11. – P. 143-144. 4. An interactive journey to the Great Barrier Reef // Attenboroughsreef. – URL: https://attenboroughsreef.com/ (дата обращения: 04.01.2024) 5. De Lusenet, Y. Tending the garden or harvesting the fields: Digital preservation and the UNESCO charter on the preservation of the digital heritage. // Library Trends. – 2007. – 56, № 1. – P. 164-182. 6. Dubai 360 virtual tours // 360 virtual tour. – URL: https://www.360virtualtour.co/dubai-360-virtual-tours/ (дата обращения: 04.01.2024) 7. EarthCam: сайт. – URL: https://www.earthcam.com (дата обращения: 14.01.2024) 8. Eriksson, T. Go boldly: Explore augmented reality (AR), virtual reality (VR), and mixed reality (MR) for business // Business Horizons. – 2018. – N. 61, № 5. – P. 657-663. 9. Global Virtual Tourism Market Research Report, Industry Analysis & Forecast (2022-2027). // Market Data: – URL: https://www.marketdataforecast.com/marketreports/virtual-tourism-market. (дата обращения: 03.01.2024) 10. Jung, T. Augmented reality and virtual reality // Springer International Publishing. – 2018. – № 4. – P. 11-14. 11. Museum Tatar: сайт. – URL: http://museum.tatar.ru/ (дата обращения: 15.01.2024) 12. Pandemic Could Set Tourism Sector Back by $1 Trillion”, Statista // Statista. – URL: https://www.statista.com/chart/22689/global-international-tourism-receipts/ (дата обращения: 03.02.2024) 13. Ross, P. Recoding the museum: Digital heritage and the technologies of change / P. Ross. – Berlin: Routledge, 2007. – 276 p. 14. The 360-degree virtual museum tour of The Louvre // – URL: https://360stories.com/paris/place/louvre-museum (дата обращения: 04.01.2024) 15. The Great Wall of China, Google Arts and Culture // Arts and culture. – URL: https://artsandculture.google.com/story/igVxCi6iJJ6CrA (дата обращения: 05.01.2024) 16. Ventura, S. Immersive versus non-immersive experience: Exploring the feasibility of memory assessment through 360 technology / S. Ventura // Frontiers in psychology. – 2019. – № 10. – P. 209-211. 17. Virtual tours: Buckingham Palace // Royal. – URL: https://www.royal.uk/virtual-tours-buckingham-palace (дата обращения: 05.01.2024) 18. Yosemite Virtual Tour // Virtual Yosemite. – URL: https://www.virtualyosemite.org/ (дата обращения: 05.01.2024) 19. Аудиогид по Казани озвучили известные артисты, ученые и телеведущие // – URL: https://kzn.ru/meriya/press-tsentr/novosti/audiogid-po-kazani-ozvuchiliizvestnye-artisty-uchenye-i-televedushchie/ (дата обращения: 28.01.2024). 20. Биржаков М.Б. Введение в туризм: учебное пособие. – Санкт-Петербург: – ГЕРДА, – 2014. – 544 с. 21. Борисов Е.А. Трехмерная визуализация туристических объектов и маршрутов как элемент информационного обеспечения деятельности турагентств // – ГИАБ. – 2013. – № 12. – С. 302-305. 22. Быкасов В.Е. Виртуальный туризм: проблемы становления и перспективы развития // Туризм и рекреация: фундаментальные и прикладные исследования. – URL: https://www.bykasov.com/2008/virtualnyi-turizm-problemy-i-perspektivy (дата обращения: 06.01.2024) 23. Ваградян С.А. Виртуальные путешествия как способ продвижения туризма // Теория и практика современной науки. – 2017. – № 1 (19). – С. 142. 24. Воронина Ю.П. Виртуальное путешествие как актуальная культурная практика // Язык. Культура. Коммуникации. – URL: https://journals.susu.ru/lcc/article/view/671/764 (дата обращения 11.01.2024) 25. Елфимова Ю.М., Скорых Г.А. Виртуальный туризм – объективная реальность современного туристического бизнеса // Устойчивое развитие туристского рынка: международная практика и опыт России: сборник статей. – Ставрополь: АГРУС. – 2014. – С. 83. 26. Зорин И.В. Энциклопедия туризма: справочник. – М: Финансы и статистика, – 2014. – 368 с. 27. Карпова Г.А. Классификация в туризме: практика и методология // – Известия СПбГЭУ. – 2012. – № 2. – С. 66-71. 28. Квартальнов В.А. Туризм: учебное пособие. – М: Финансы и статистика, – 2014. – 336 с. 29. Кинстлер Н.А. Виртуальный тур как инструмент повышения имиджа организации // Актуальные проблемы авиации и космонавтики. – 2015. – № 11. – С. 662-664. ......
Отрывок из работы

Глава 1. ТЕОРЕТИЧЕСКИЕ ОСНОВЫ ИССЛЕДОВАНИЙ ВИРТУАЛЬНОГО ТУРИЗМА. 1.1 Определение понятия «виртуальный туризм» Виртуальная реальность (VR) – это искусство воплощения возможностей воображения человеческого разума. Люди могут визуализировать и взаимодействовать с воображаемыми объектами в фантастической среде. Они могут притворяться, что живут, бродят и взаимодействуют в идеальных, специально созданных или придуманных мирах. В общем, определить границы человеческого воображения нетривиально, однако с помощью современных технологий в компьютерных системах можно создавать воображаемые миры, вдохновленные человеком . С развитием технологий воображение виртуального мира можно разнообразить реальным миром, чтобы получить более реалистичные впечатления. Эта область известна как смешанная реальность, в которой смесь реальных и виртуальных объектов и сцен может быть эмулирована для обеспечения лучшего и более реалистичного опыта. Аналогично, реальный мир может быть дополнен виртуальными объектами и сущностями для предоставления прошлого и будущего опыта, подробной инфографики и дополнительных деталей. Такой тип среды называется дополненной реальностью . Во время пандемии большинство стран ввели запрет на путешествия, что негативно сказалось на индустрии туризма. До пандемии туристическая отрасль оценивалась в 1,478 миллиарда долларов США , однако из-за ограничений COVID серьезные последствия не ограничились внутренним и внешним туризмом, а распространились и на другие смежные отрасли, такие как отели, рестораны, тематические парки, туристические агентства и т. д. По оценкам, в 2021 и 2022 годах туризм и смежные отрасли будут нести убытки в размере триллиона долларов США. Виртуальный туризм (ВТ) предоставляет широкие возможности и замену для индустрии туризма. Для безопасности общества людям рекомендовалось держаться на расстоянии друг от друга, что вносило скуку и монотонность в повседневную жизнь. ВТ позволяет получить туристический опыт в рамках ограничений, связанных с пандемией. Пользователи могут погрузиться в виртуальную или реальную среду, используя специальное оборудование, не выходя из дома. Хотя взаимодействие пользователей в виртуальной среде не является реальным и ограниченным, т.е. без опыта культуры и языка, однако оно обеспечивает экономически эффективное решение с высококачественной графикой и достаточным контролем над деталями просмотра в безопасной и надежной среде. Еще одним преимуществом виртуального туризма является сохранение культурного и природного наследия в уязвимой среде из-за посещения туристами и урбанизации, что представляет собой потенциальное применение цифрового наследия . Цифровое наследие – это использование цифровых медиа для понимания и сохранения культурного или природного наследия. Культурные, исторические, научные, образовательные и лингвистические ресурсы преобразуются в цифровые носители, чтобы быть сохраненными для последующих поколений. Например, если исторический объект посещается большим количеством туристов, то при плохом уходе он может потерять свою оригинальность.
Условия покупки ?
Не смогли найти подходящую работу?
Вы можете заказать учебную работу от 100 рублей у наших авторов.
Оформите заказ и авторы начнут откликаться уже через 5 мин!
Похожие работы
Служба поддержки сервиса
+7 (499) 346-70-XX
Принимаем к оплате
Способы оплаты
© «Препод24»

Все права защищены

Разработка движка сайта

/slider/1.jpg /slider/2.jpg /slider/3.jpg /slider/4.jpg /slider/5.jpg