Онлайн поддержка
Все операторы заняты. Пожалуйста, оставьте свои контакты и ваш вопрос, мы с вами свяжемся!
ВАШЕ ИМЯ
ВАШ EMAIL
СООБЩЕНИЕ
* Пожалуйста, указывайте в сообщении номер вашего заказа (если есть)

Войти в мой кабинет
Регистрация
ГОТОВЫЕ РАБОТЫ / КУРСОВАЯ РАБОТА, ПРОГРАММИРОВАНИЕ

Игра змейка на Python

user43410 375 руб. КУПИТЬ ЭТУ РАБОТУ
Страниц: 24 Заказ написания работы может стоить дешевле
Оригинальность: неизвестно После покупки вы можете повысить уникальность этой работы до 80-100% с помощью сервиса
Размещено: 22.05.2024
Содержание о создании игры на языке программирования python, дата защиты в мае 2024 в Саратовский государственный технический университет имени Гагарина Ю.А, оценка 5
Введение

В настоящее время компьютерные игры стали неотъемлемой частью нашей жизни. Игры на компьютерах позволяют нам расслабиться, отвлечься от повседневных забот и провести время с удовольствием. Одной из таких игр является "Змейка" - классическая игра, которая была популярна еще в 90-х годах.
Содержание

1.1 Анализ предметной области История игры «Змейка» началась за несколько лет до появления первых мобильных телефонов. В 1977 году компания Gremlin Industries выпустилаигровой автомат Hustle, рассчитанный на одного или двух игроков, в которой нужно было управлять «змейками», направляя их на бессистемно появляющиеся цели. Для победы нужно было заполучить больше очков, чем у оппонента, преграждая по ходу игры ему путь к новым целям (в случае многопользовательской игры), или просто побить установленный на игровом автомате рекорд. В 1984 году Gremlin Industries была вынуждена закрыться, но игра Hustle начала набирать обороты: сначала появился порт для компьютеров TRS-80, затем для Commodore PET и AppleII. 2. Разработка игры – “Змейка” 2.1. Выбор языка программирования и движкадля игры Разрабатываемый программный продукт является игрой, предназначаемой для развития реакции и координации движений. Игра "Змейка" предназначена для развлечения и развития навыков игроков. Разработка игры "Змейка" может состоять из нескольких этапов, включающих в себя: 1. Проектирование игры: определение целей игры, выбор игрового движка, создание игрового поля, еды и персонажа.
Список литературы

1) Межгосударственный стандарт ГОСТ 19.201-78 "Единая система программной документации. Техническое задание. Требования к содержанию и оформлению.(утв. постановлением Государственного комитета СССР по стандартам от 18 декабря 1978 г. N 3351) URL:https://demo.garant.ru/#/document/70411260/paragraph/1/doclist/612/0/0/0/ГОСТ%2019.201-78:3 7) Информация о движке Pygame (дата обращения 20.03.2023): https://habr.com/ru/articles/588605/ 8) История развития змейки (дата обращения 02.04.2023): https://habr.com/ru/companies/microsoftlumia/articles/136629/ 9) Информация по игре Slither.io(дата обращения 07.05.2023): https://ru.wikipedia.org/wiki/Slither.io 10) Информация по игре Snake Rewind(дата обращения 07.05.2023): https://en.wikipedia.org/wiki/Snake_Rewind 11) Информация по игре Snake Pass(дата обращения 07.05.2023): https://ru.wikipedia.org/wiki/Snake_Pass 12) Информация по игре Snakebird(дата обращения 07.05.2023): http://igrotop.com/posts/3532?ysclid=lhqma8ituh325563808
Отрывок из работы

Чтобы передвигать змейку, мы будем использовать ключевые события из класса KEYDOWN библиотеки Pygame. События K_UP,K_DOWN,K_LEFT, и K_RIGHT заставят змейку двигаться вверх, вниз, влево и вправо соответственно. Также, цвет дисплея меняется от черного (по умолчанию) до белого при помощи метода fill(). Для сохранения изменений координат x и y мы создали две новых переменные: x1_change и y1_change (Рисунок № 10).
Условия покупки ?
Не смогли найти подходящую работу?
Вы можете заказать учебную работу от 100 рублей у наших авторов.
Оформите заказ и авторы начнут откликаться уже через 5 мин!
Похожие работы
Курсовая работа, Программирование, 22 страницы
400 руб.
Курсовая работа, Программирование, 12 страниц
625 руб.
Курсовая работа, Программирование, 36 страниц
600 руб.
Курсовая работа, Программирование, 38 страниц
500 руб.
Служба поддержки сервиса
+7 (499) 346-70-XX
Принимаем к оплате
Способы оплаты
© «Препод24»

Все права защищены

/slider/1.jpg /slider/2.jpg /slider/3.jpg /slider/4.jpg /slider/5.jpg