Онлайн поддержка
Все операторы заняты. Пожалуйста, оставьте свои контакты и ваш вопрос, мы с вами свяжемся!
ВАШЕ ИМЯ
ВАШ EMAIL
СООБЩЕНИЕ
* Пожалуйста, указывайте в сообщении номер вашего заказа (если есть)

Войти в мой кабинет
Регистрация
ГОТОВЫЕ РАБОТЫ / ДИПЛОМНАЯ РАБОТА, ИНФОРМАЦИОННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ

Разработка игры на UNITY 2D «Crazy Frog»

strva87 1000 руб. КУПИТЬ ЭТУ РАБОТУ
Страниц: 57 Заказ написания работы может стоить дешевле
Оригинальность: неизвестно После покупки вы можете повысить уникальность этой работы до 80-100% с помощью сервиса
Размещено: 12.11.2023
Период изготовления: май 2023 года. Учебное заведение: Волго-Вятский Колледж информатики, финансов, права, управления. Оригинальность по Антиплагиат.ру (бесплатный) составила 32%. Работы успешно сдана - заказчик претензий не имел.
Введение

В настоящее время игровая индустрия постоянно развивается и захватывает всё большую и большую долю рынка. Из этого можно сделать вывод, что интерес людей к компьютерным играм продолжает расти: постоянно появляются новые пользователи, увеличиваются продажи цифровой дистрибуции, открываются новые площадки для продажи компьютерных игр.
Содержание

Введение 4 1. Теоретическая часть 6 1.1. Цели проекта 6 1.2. Анализ жанров видеоигр 7 1.3. Классификация видеоигр 12 1.4. Алгоритм реализации проекта 15 1.5. Средства создания компьютерных игр 17 1.6. Анализ существующих проектов 20 1.7. Программное обеспечение 23 2. Аналитическая часть 24 2.1. Обоснование выбора подхода при разработке и его описание 24 2.2. Выбор среды разработки для написания кода 26 2.3. Выбор языка разработки 27 2.4. Музыкальное сопровождение 29 2.5. Выбор графического редактора 30 2.6. Описание проекта 31 2.7. Описание целевой аудитории 31 2.8. Постановка задачи проекта 32 3. Разработка проекта 34 3.1. Этап разработки графического оформления 34 3.2. Этап разработки игры 36 3.3. Коллекционные предметы 44 3.4. Основные параметры персонажей 45 3.5. Камера 46 3.6. Интерфейс 47 3.7. Технические характеристики 51 3.8. Калькуляция проекта 52 3.9. Дальнейшая поддержка проекта 52 4. Руководство пользователя 53 4.1. Запуск игры 53 4.2. Главное меню и запуск игры 54 4.3. Управление 54 4.4. Характеристики персонажей 55 4.5. Коллекционные предметы 55 Заключение 56 Список сокращений 57 Библиографический список 58
Список литературы

1. http://kanobu.ru/news/srednij-vozrastrossijskih-gejmerov-dostig-33-let-371699/ - «Средний возраст российского геймера достиг 33 лет»; 2. http://www.adobe.com/ru/products/photoshop.html - Adobe Photoshop; 3. http://www.coreldraw.com/ru/ - CorelDRAW; 4. http://store.steampowered.com/app/237630/DuckTales_Remastered/ - Duck Tales Remastered; 5. https://www.yoyogames.com/gamemakerhttps://unity3d.com/ru - Game Maker Studio; 6. http://playdead.com/games/limbo - Limbo; 7. http://www.oriblindforest.com – Ori and the Blind Forest; 8. http://mypainttoolsai.ru – PaintTool SAI; 9. https://unity3d.com/ru - Unity Game Engine; 10. https://docs.unity3d.com/Manual - Unity Manual, Unity Documentation; 11. https://www.unrealengine.com – Unreal Engine; 12. http://www.grynsoft.com/wings-of-vi - Wings of Vi.
Отрывок из работы

Можно точно сказать, что разрабатываемая игра будет продаваться среди выделенной целевой аудитории. Этому способствуют выбранные жанр и стилизация проекта. Жанр платформер достаточно популярен среди игроков, так как представляет собой простой и понятный, а также интересный игровой процесс. Обладая очень низким порогом вхождения, такие игры доступны очень широкому кругу людей, в том числе тем, кто играми как средством проведения собственно досуга мало интересуется.
Условия покупки ?
Не смогли найти подходящую работу?
Вы можете заказать учебную работу от 100 рублей у наших авторов.
Оформите заказ и авторы начнут откликаться уже через 5 мин!
Похожие работы
Дипломная работа, Информационные технологии, 76 страниц
1500 руб.
Служба поддержки сервиса
+7 (499) 346-70-XX
Принимаем к оплате
Способы оплаты
© «Препод24»

Все права защищены

/slider/1.jpg /slider/2.jpg /slider/3.jpg /slider/4.jpg /slider/5.jpg