Онлайн поддержка
Все операторы заняты. Пожалуйста, оставьте свои контакты и ваш вопрос, мы с вами свяжемся!
ВАШЕ ИМЯ
ВАШ EMAIL
СООБЩЕНИЕ
* Пожалуйста, указывайте в сообщении номер вашего заказа (если есть)

Войти в мой кабинет
Регистрация
ГОТОВЫЕ РАБОТЫ / ДИПЛОМНАЯ РАБОТА, ПЕДАГОГИКА

Использование игровых технологий как способ повышения мотивации учащихся 5-6 классов на уроках информатики

olgapetrovna 850 руб. КУПИТЬ ЭТУ РАБОТУ
Страниц: 67 Заказ написания работы может стоить дешевле
Оригинальность: неизвестно После покупки вы можете повысить уникальность этой работы до 80-100% с помощью сервиса
Размещено: 16.02.2022
В процессе исследовательской работы были рассмотрены теоретические аспекты мотивации, выявлены структурные компоненты. Интерес к обучению – один из доминирующих мотивов учения. Отсутствие мотивации – это главная причина низких результатов успеваемости. Рассматривая мотивацию учения школьников, необходимо учитывать возрастные особенности учащихся, так как в разных возрастных периодах есть различия в потребностях, мотивах, интересах.
Введение

Актуальность. Реализация современных Федеральных Государственных Образовательных Стандартов (далее ФГОС) второго поколения привела к активному внедрению информационно коммуникационных технологий в образовательный процесс. Сфера применения современных ИКТ на уроках, в школе разнообразна. Эффективное использование всех форм ИКТ в рамках урока расширяет информационное пространство, повышает мотивацию и познавательную активность, развивает самостоятельную работу учащихся. Сегодня стало очевидным, что надо управлять не личностью, а процессом ее развития. Современная общеобразовательная школа качественно обновляется, используя взаимосвязи традиционных и инновационных подходов к организации целостного образовательного процесса как совместной творческой жизнедеятельности педагога и школьника. Среди технических новинок, пришедших в школу, важное место заняли интерактивные компьютерные игры. Использование интерактивных игр открывают новые возможности в образовательном процессе, повышают внимание и интерес, воспитывают целеустремленность и желание победить. Эффективным средством развития у школьников интерес к уроку является занимательность, которая заключается в использовании задач-шуток, ребусов, кроссвордов. Все они несут в себе ту или иную степень игры. Как считают многие отечественные исследователи по педагогике, игра вызывает у детей чувство удивления, живой интерес к процессу познания. Школьники быстрее выполняют учебное задание в процессе игровой деятельности. Мотивация является одной из фундаментальных проблем педагогики и психологии, т.к. только понимание мотивов поведения человека позволяет адекватно оценивать поступки и их следствия. Таким образом, актуальностью данной выпускной квалификационной работы является тот факт, что игровые технологии могут стать одним из самых эффективных методов активного обучения, которые будут служить важным фактором для повышения мотивации учащихся. Объект исследования: процесс повышения мотивации обучения учащихся. Предмет исследования: игровые технологии как способ повышения мотивации учащихся основной школы. Цель исследования: обосновать повышение мотивации обучающихся основной школы с помощью игровых технологий. Исходя из выше изложенного была сформулирована гипотеза исследования: при использовании интерактивных игр на уроках информатики уровень мотивации учащихся повысится. Для достижения поставленной цели и выдвинутой гипотезы необходимо решить следующие задачи: 1. Изучить и проанализировать научно-педагогическую литературу по теме исследования; 2. Рассмотреть методы игровых технологий в образовательном процессе; 3. Выявить роль интерактивных игр, разработанных в веб-сервисе Learning Apps, как средства повышения мотивации учащихся 5-6 классов. 4. Разработать интерактивные игры к урокам информатики и провести апробацию разработанных игр. Методы исследования: изучение и анализ научной, учебной литературы, анкетирование, тестирование, апробация. Практическая значимость исследования: результаты данного исследования могут быть использованы на уроках информатики в основной школе, с целью повышения мотивации обучающихся. Апробация исследования проводилась в Чукарской СОШ им. А.Ф.Алексеева Нюрбинского улуса. Выборка исследования: учащиеся 5-6 классов, объем выборки – 15 человек. Основные результаты исследования были представлены на общеуниверситетской научной конференции «Аммосов-2021» СВФУ им М.К.Аммосова на тему «Использование игровых технологий как способ повышения мотивации учащихся 5-6 классов на уроках информатики». Дата 16.04.2021 г. Структура выпускной работы состоит из введения, двух глав, заключения, списка использованной литературы и приложений. ?
Содержание

ВВЕДЕНИЕ 3 ГЛАВА 1. ТЕОРЕТИЧЕСКИЕ АСПЕКТЫ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ИГРОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ НА УРОКАХ ИНФОРМАТИКИ КАК СРЕДСТВА ПОВЫШЕНИЯ МОТИВАЦИИ К УЧЕБНОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ 6 1.1. Особенности учебной мотивации и ее формирования у школьников в образовательном процессе 6 1.2. Игровые технологии на уроках информатики как средства повышения мотивации обучающихся 14 1.3. Использование возможностей веб-сервиса LearningApps для повышения мотивации у школьников 19 ГЛАВА 2. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ИНТЕРАКТИВНЫХ ИГР В ОБРАЗОВАТЕЛЬНОМ ПРОЦЕССЕ 25 2.1. Диагностика уровня мотивации учащихся 5-6 класса по методике Н.Г. Лускановой 25 2.2. Разработка интерактивных игр для использования на уроках информатики в 5-6 классах 29 2.3. Результаты апробации интерактивных игр, разработанных в среде LearningApps 36 ЗАКЛЮЧЕНИЕ 44 СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННОЙ ЛИТЕРАТУРЫ 46 ПРИЛОЖЕНИЕ А 51 ПРИЛОЖЕНИЕ Б 53 ПРИЛОЖЕНИЕ В 54 ПРИЛОЖЕНИЕ Г 58 ПРИЛОЖЕНИЕ Д 61 ПРИЛОЖЕНИЕ Е 64 ПРИЛОЖЕНИЕ Ж 67
Список литературы

1. Федеральный закон "Об образовании в Российской Федерации" от 29.12.2012 N 273-ФЗ (редакция, действующая с 1 июня 2021 года). 2. Федеральный государственный образовательный стандарт общего образования – URL: http://минобрнауки.рф/документы/543. (дата обращения 01.10.2015). 3. Асеев, В. Г. Мотивация поведения и формирование личности [Текст] / В. Г. Асеев. – М.: Мысль, 1976. – 158 с. 4. Асеев, В. Г. Проблема мотивации и личность [Текст] / В. Г. Асеев // Теоретические проблемы психологии личности. – 1974. – С. 122-144. 5. Бадмаева, Н. Ц. Влияние мотивационного фактора на развитие умственных способностей [Текст]: Монография / Н. Ц. Бадмаева. – УланУдэ.: ВСГТУ, 2004. – 149-150 с. 6. Божович, Л. И. Личность и ее формирование в детском возрасте [Текст] / Л. И. Божович. – СПб.: Питер, 2007. – 398 с. 7. Босова, Л.Л., Босова, А.Ю. Информатика. 5 класс: учебник / М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2017. — 184 с. 8. Босова, Л.Л., Босова, А.Ю. Информатика. 6 класс: учебник /М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2017. — 224 с. 9. Борзенко, А.А. Игра как средство повышения мотивации в обучении / А.А. Борзенко // European Research. - 2016. - № 3 10. Воронкова, И.А. Применение сетевых образовательных ресурсов и сервисов на уроках информатики / И.А. Воронкова// Информатика. – 2015. – № 1. – С. 1-3. 11. Грекова, В.А. Психология учебной мотивации обучающихся. Учебная мотивация: основные теории и подходы / В.А. Грекова // Северо - Кавказский психологический вестник. - 2008. - № 6. 12. Гр?ицен?ко, З.А. Пр?имен?ен?ие компьютер?н?ых игр? в учебн?ом пр?оцессе общеобр?азовательн?ой и пр?офессион?альн?ой школы [Текст] / З.А. Гр?ицен?ко. – М.: Пр?есс, 2014. – 87 с. 13. Думиньш, А.А. Компьютерные игры в обучении и технологии их разработки / А.А. Думиньш, Л.В. Зайцева // Образовательные технологии и общество. - 2012. - № 3. 14. Златопольский, Д.М. Ин?теллектуальн?ые игр?ы в ин?фор?матике. – СПб.: БХВ-Петер?бур?г, 2014. – 389 с 15. Иванова, М.В. Влияние мотивации учения на развитие познавательных процессов у детей младшего школьного возраста / Молодой ученый. – 2014. - №6 (65). – С. 712-715. 16. Ильин, Е. П. Мотивация и мотивы [Текст] / Е.П. Ильин – СПб. : Питер, 2013. – 178 с. 28. 17. Карпова, Г. А. Педагогическая диагностика учебной мотивации школьников (Методические рекомендации) [Текст] / Г. А. Карпова. – Екатеринбург.: УрГППУ, 2000. 18. Каткова, А.Л. Компьютерные игры в процессе обучения информатике // Теоретические и прикладные вопросы современных информационных технологий. 2008. №7. С. 36 – 39. 19. Кларин?, М.В. Педагогическая техн?ология в учебн?ом пр?оцессе: ан?ализ зар?убежн?ого опыта. – 2009. 20. Козлов, О.А., Cапожников В.И. Информационные и коммуникационные технологии как фактор повышения эффективности образовательного процесса // Информатика и образование. 2008. № 10. С. 17–32. 21. Кокка, Ж. В., Лихачева Л. С. Игр?овые фор?мы досуговой деятельн?ости подр?остков // Человек в мир?е культур?ы. – 2016. – № 3. – С. 36–41. 22. Кочеткова, О.А. Использование сервиса LearningApp.org на уроках информатики и ИКТ / О.А. Кочеткова // Проблемы современной науки и образования. – 2015. – №4. – С. 126–128. 23. Левчен?ко, И.В. Мн?огоур?овн?евая фун?дамен?тальн?ая методическая подготовка учителя ин?фор?матики / И.В. Левчен?ко. - М.: МГПУ; Юпитер?-Ин?тер?, 2008. - 329 с. 24. Леонович, Е.Н., Ершова Т.А. Построение учебного процесса на основе организации разноуровневого обучения // Среднее профессиональное образование. 2018. №6. С. 3-6. 25. Леонтьев, А.Н. Деятельность. Сознание. Личность. – М.: Смысл, Академия, 2005. -352 с. 26. Лусканова, Н.Г. Методы исследования детей с трудностями в обучении: Учеб. -метод. Пособие. М.: Фолиум, 1999. 27. Маклаков, А.Г. Общая психология: учебник для вузов. СПБ.: Питер, 2005. – 583 с. 28. Малев, В. В. Общая методика пр?еподаван?ия ин?фор?матики: учеб. пособие. – Вор?он?еж: ВГПУ, 2005. – 271 с. 29. Маркова, А.К. Формирование мотивации учения в школьном возрасте. М.: Просвещение, 2011. – 158 с. 30. Михайлен?ко, Т. М. Игр?овые техн?ологии как вид педагогических техн?ологий/ Т. М. Михайлен?ко // Педагогика: тр?адиции и ин?н?овации: матер?иалы междун?ар?. н?ауч. кон?ф. (г. Челябин?ск, октябр?ь 2011 г.).Т. I. — Челябин?ск: Два комсомольца, 2011. — С. 140-146. 31. Морозова, С.В. Методические подходы к обучению информатике с использованием игрового метода // Вестник Московского городского педагогического университета. Серия «Информатика и информатизация образования». – 2017. – № 4 (42). – С. 100–105. 32. Никитин, П.В., Горохова, Р.И., Зайков, А.С. Применение компьютерных игр как фактор повышения качества обучения информатике // Образовательные технологии и общество. 2015. Т. 18, № 3. – 397-409 с. 33. Н?икишин?а, И.В. Ин?н?овацион?н?ые педагогические техн?ологии и ор?ган?изация учебн?о-воспитательн?ого и методического пр?оцессов в школе: использован?ие ин?тер?активн?ых фор?м и методов в пр?оцессе обучен?ия учащихся и педагогов. – 2- е изд., стер?. – Волгогр?ад: Учитель, 2008. 34. Орлов, А.Б. Формирование мотивации учения. - М., 2005. - 243с. 35. Педагогические техн?ологии: что такое и как их использовать в школе / н?ауч. р?ед. Т.И. Шамова, П.И. Тр?етьяков. – М.: Тюмен?ь, 1994. 36. Плетенева, С.В. Использование инструмента Learning Apps для подготовки дистанционного курса в 5 классе средней общеобразовательной школы https://elibrary.ru/download/elibrary_26474903_65400979.pdf 37. Р?епр?ин?цева, Е. А. Педагогика игр?ы: теор?ия, истор?ия, пр?актика. - Кур?ск: Изд-во Кур?с. гос. ун?-та, 2005. - 421 с.: ил. - Библиогр?.: с. 383-393. 38. Рогов, А. Настольная книга психолога в образовании. М.: Педагогика, 2014. - 560 с. 39. Сн?егир?ева, Т.В., Ар?хипова Т.Т. Педагогическая психология: ин?фор?мацион?н?ые матер?иалы кур?са: Учебн?ое пособие. — Н?ижн?евар?товск: Изд-во Н?ижн?евар?т. гуман?ит. ун?та, 2008. — 290 с. 40. Сысоев, П.В. Ин?фор?мацион?н?ые и коммун?икацион?н?ые техн?ологии в лин?гвистическом обр?азован?ии: Учебн?ое пособие. 2013. — 264 с 41. Талызина, Н.Ф. Формирование познавательной деятельности учащихся - М.: Знание, 2005. - 194с. 42. Щукин?а, Г.И. Активизация позн?авательн?ой деятельн?ости обучающихся в учебн?ом пр?оцессе / Г.И.Щукин?а // Педагогика, 2014. - №7- С. 97. 43. Якобсон, П.М. Психология мотивации - Воронеж, 2006. – 268 с. 44. Ильина, Л.Н. Мотивация деятельности учащихся на уроках и создание условий для её реализации [Электронный ресурс] URL: http://ext.spb.ru/2011-03-29-09-03-14/142-preschool-pedagogy/1183-2012-05-01- 12-58-54 45. Конструктор интерактивных заданий learningapps.org. – URL: http://learningapps.org/ (дата обращения 01.10.2015). 46. Мильман, В.Э. Внутренняя и внешняя мотивация учебной деятельности [Электронный ресурс]. – Режим доступа: - http://www.voppsy.ru. 47. Мотивация учебной деятельности и ее формирование [Электронный ресурс]. – Режим доступа: - http://www.rusmedserver.ru/med/pedagog/28.html. 48. Яковлев, А.И. Информационно-коммуникационные технологии в образовании [Электронный ресурс] / А.И. Яковлев // Режим доступа: http://emag.iis.ru/arc/infosoc/emag.nsf/BPA. 49. Learning Apps.org – interaktiveundmultimedialeLernbausteine [??????????? ??????]. – ????? ???????: https://learningapps.org
Отрывок из работы

ГЛАВА 1. ТЕОРЕТИЧЕСКИЕ АСПЕКТЫ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ИГРОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ НА УРОКАХ ИНФОРМАТИКИ КАК СРЕДСТВА ПОВЫШЕНИЯ МОТИВАЦИИ К УЧЕБНОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ 1.1. Особенности учебной мотивации и ее формирования у школьников в образовательном процессе Одной из основных целей современного образования является гармоничное развитие личности, ее творческих способностей на основе формирования мотивации, необходимости образования и самообразования в течение всей жизни. На современном этапе многое делается для формирования у учащихся положительного отношения к учению. На это направлено использование современных технологий обучения, применение оптимального сочетания разных его форм и методов работы, деятельностного подхода к учению и т. д. Однако, приходится признать, что интерес к учению от начальной к средней школе в должной мере не возрастает и, главное, не всегда приобретает у учащихся форму сознательной, внутренней познавательной потребности. Главная причина снижения мотивации учения заключается в недостаточном внимании к формированию учебной деятельности, мотивов, действий самоконтроля и самооценки.
Условия покупки ?
Не смогли найти подходящую работу?
Вы можете заказать учебную работу от 100 рублей у наших авторов.
Оформите заказ и авторы начнут откликаться уже через 5 мин!
Похожие работы
Дипломная работа, Педагогика, 48 страниц
900 руб.
Служба поддержки сервиса
+7 (499) 346-70-XX
Принимаем к оплате
Способы оплаты
© «Препод24»

Все права защищены

/slider/1.jpg /slider/2.jpg /slider/3.jpg /slider/4.jpg /slider/5.jpg